MiniMax Week第三天推出通用 Agent,体验如何?对行业会带来哪些影响?
有哪些新生代没见过或者无法理解的 Red Hat Linux 9 时代的事情?
哪个瞬间让你觉得编程只是一门技术?
有没有什么惊为天人的 Logo 设计?
1:整理背包的时候不能暂停游戏(艾尔登法环) 2:开放世界的地图问号(刺客信条、巫师3) 3:洗点限制(赛博朋克2077) 4:前期遇到的机关需要后期的道具才能开(战神诸神黄昏、生化危机) 5:敌人动态等级(上古卷轴5) 6:武器动态等级(巫师3) 7:前期没捡到但后期随游戏流程推进会消失的道具(艾尔登法环) 8:QTE 9:推翻核心战斗体验的机制BOSS(生化危机8:海森伯格) 10:空气墙(黑神话悟空) 11:接任务地点与完成任…。
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